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28项项项都精彩人人能参与不信来挑战!

发布时间:2026-04-06      来源:网络


  

28项项项都精彩人人能参与不信来挑战!(图1)

  广大学子们注意啦~为深化“一站式”学生社区体育文化建设,推动体育育人与社区育人深度融合,营造健康向上、团结协作、文明和谐的社区氛围,学校将在春季学期组织各学院开展“一站式”学生社区系列体育活动。一起来看看有什么精彩活动吧!

  【活动内容】设置4项趣味运动关卡(迎春启步、探春投趣、戏春嬉开运体育股份有限公司球、踏春寻风)、一次复活机会(续春添趣)和一个惊喜彩蛋(留春绘景),完成全部游戏关卡并打卡即为通关。

  【活动内容】本次快乐恰恰舞兴趣活动将在音乐舞蹈学院舞蹈教室启动,由专业教师示范指导,每周设固定线下课时,侧重基础入门教学并分享练习视频;建立线上交流打卡群鼓励大家课后练习、适时点评,中期通过简单交流反馈,助力大家掌握基础动作、享受舞蹈乐趣。

  【活动内容】设有3项趣味任务,分别是默契接力跑、两人三足竞速、趣味投篮+知识问答,现场评出“活力宿舍奖”“默契搭档奖”和“阳光参与奖”。

  提交手机APP运动记录截图(Keep,运动世界校园等),每日打卡需提交当日跑步记录(需包含里程、配速证明)到指定群聊。

  里程要求:每次跑步里程数下限为1公里,上不设顶,且配速≤8分钟/公里,频率:需累计打卡≥21天,允许补卡≤3 次,补卡需在次日24:00前完成,补卡时需额外标注“补卡 + 原打卡日期”(如“补卡 - 2026.4.1”),并简要说明补卡原因(如 “天气恶劣无法跑步”)。

  活动期间需遵守打卡规则,打卡内容需真实有效,禁止虚假打卡,不得上传无关内容,否则视为无效打卡。

  各学院及研究生“五室一站”组成24支队伍,除研究生“五室一站”外,各学院报名的学生须为本院学生或所负责楼栋学生。每支队伍报名6人(3男3女),可有2名替补(1男1女),同时,各队伍领队应为学生社区兼职辅导员或者指导老师。比赛队伍顺序安排表详见附件1。

  参赛队伍在起点到终点是6人为一组,每个人间隔0.5米,裁判吹哨为开始计时,位于起点的参赛队员先开始,用身体转动呼啦圈10个,呼啦圈转动时不能掉落,若转圈的数量不够中途呼啦圈掉落,则需全部重新开始。圈数达到接给下一个人,从起点到终点中途可以停顿,依次接力直到6人转的圈数完成,立即停表。根据结束时间的长短决定本场比赛的排名。

  【活动内容】现场设有一分钟竞速挑战和花样技巧展示两种跳绳玩法,比赛分时段进行,选手可根据自身特长选择参与项目,在竞技中挥洒汗水,在交流中切磋技艺。

  参与者需满足首次BMI测量值须小于18.5或者大于24。BMI计算公式:BMI=体重(kg)÷身高²(m²)。

  首次测量4月13日开始,首次测量截止日期为4月18日。末次测量6月23日开始,末次测量截止日期为6月27日。报名同学在菊苑5栋二楼功能室由值班人员负责测量BMI值并且记录。

  【活动内容】本次活动共有三个游戏关卡(投篮、扔沙包、夹气球),分组参赛,根据通关时长来进行积分排名,每个游戏第一名记10分,第二名记9分,第三名记8分,第四名记7分,第五名记6分,第六至十名记5分。最终依据三个游戏的积分总和进行总排名,评选出一等奖1组、二等奖2组、三等奖2组、优秀奖5组。

  【活动内容】三人一组,用单腿共同托举起点处的敏捷圈,小跳移动至折返点并返回起点,先放回者获胜;途中圈或身体其他部位触地需原地做5个深蹲才能继续。游戏有两轮,完成第一轮的全体参与者即是有效参与活动。第二轮由率先完成第一轮的三组同学角逐名次。

  【活动内容】本次知识竞赛分必答、抢答、风险、实操四关,全面考察运动防护知识与实践能力,各环节题目由浅入深,兼具理论与实操。

  短距离分为精英男子/女子、公开男子/女子四组;双人计时赛分为男子组、女子组、混合组。校定向队限报名限短距离赛精英组。

  双人计时赛采用集体出发。两人一队,每位队员均到访全部检查点,到访检查点没有顺序要求。

  短距离在双人计时赛出发后,以每分钟一批分批出发。每位运动员需按照地图指定顺序,按顺序到访各检查点。

  【活动内容】本活动设有多个课程,可自由选择单次或多次课程,分别是健身知识科普、爵士舞体验课、趣味体能训练课程、羽毛球课。

  组队与站位:每队4人,分别站在15米赛道的起点、5米、10米、终点,接力区域为各点位1米范围。

  接力要求:起点先开球,每人必须连续踢满5个毽球,才能传给下一人;没踢满5个需重新踢。

  犯规重开:只能用脚踢,接球队员可先用手接球;毽球落地,全队从起点队员重新开始。

  排名方式:按完成全程接力的用时排名,用时最短获胜;时间相同则加赛决胜负。

  个人赛中每人有三次机会,毽子落地记为一次,取踢数最多的一次作为比赛成绩,以踢数排名,次数多的获胜,以此决胜出前三名。

  【活动内容】由瑜伽代领者进行久坐舒缓拉伸以及基础瑜伽动作的教学,跟随音乐放松身心。

  各学院及研究生“五室一站”组成24支队伍,除研究生“五室一站”外,各学院报名的学生须为本院学生或所负责楼栋学生。每支队伍报名10人(8名正赛队员+2名替补,正赛4男4女分4组两人搭档,替补1男1女,仅可在单轮比赛前向裁判报备替换正赛队员,替换后保持4男4女正赛配置),同时,各队伍领队应为“一站式”学生社区兼职辅导员或者指导老师。参赛队伍对决情况及预计时间安排详见附件2。

  本次比赛采用淘汰赛制,全程由体育学院党员师生组成专业裁判组保障公平公正,所有赛程当日完成,无复赛环节,初赛晋级队伍直接进入决赛淘汰赛:

  初赛:24支队伍分8组,每组3队依次比拼,一局定胜负,各组第一名晋级决赛,共8支队伍晋级;

  决赛:8支晋级队伍采用单场淘汰制(两两对决、一局定胜负),依次进行1/4决赛、半决赛、总决赛,最终决出冠、亚、季军,季军为半决赛负者并列。

  【活动内容】本次活动设置多个游戏关卡,分别是蒙眼互打、123看这边、胡辣汤、填字游戏、炎热的沙包,参与同学进行闯关集章。

  【活动内容】比赛分为五人一组,两两对决,发令后第一名队员跑向穿针点进行穿针,穿针成功即可折返与下一名队员击掌接力,用时最短队伍获胜。

  【活动内容】比赛采用分组淘汰进级制,共4组,每组10人,通过规定时间3分钟内跳绳数量决出各组1、2名次,后进行决赛。

  【活动内容】本次活动设置多个活动项目:极速平板王、毽舞飞扬、飞盘九宫格,分别决出各项目“今日最佳”成绩,颁发“社区运动达人”奖项。现场还设有宿舍拉伸小课堂,现场教学教授颈部、肩部、腰部放松动作。

  每组分为攻防两队,攻队在场地两侧投掷沙包,守队在中间区域躲避、接沙包,被击中者暂时离场,接住沙包可复活队友。

  各学院组成24支队伍,除研究生“五室一站”外,各学院报名的学生须为本院或所负责楼栋的学生。每支队伍报名13人(7男6女),每个队伍可报5名替补。分为A、B、C、D、E、F六组,每组4支队伍,两两对决,拔河比赛由学校统一组织,参赛队伍对决情况及预计时间安排详见附件3。

  第一轮、第二轮对决赛阶段:参赛队伍按规定时间到达赛场,方式为一局定胜负,第一轮对决赛胜者进入第二轮对决赛,第二轮对决赛胜者进入第三轮对决赛。

  第三轮对决赛阶段:A、B、C组或D、E、F组进入第三轮对决赛的最后3支队伍会分别进行循环比赛,胜者记1分,负者记0分,积分最多者为A、B、C组或D、E、F组胜者。若出现同分现象,以取胜时间越少作为胜者依据。第三轮对决赛决出的胜者将会进入最终的决赛,拔河比赛决赛另行通知,决出最终的冠、亚军,比赛方式为三局两胜制。

  【活动内容】活动设有多个挑战项目:乒乓球运球、单人计时跳绳、踢毽球、掷飞镖,所有项目均采用排名积分制,按参赛人数划定积分标准,最终累计四个项目的积分总和,按总积分从高到低排名,若总积分相同,以单项最高成绩项目的排名为准。

  【活动内容】本次活动设置多项趣味运动:两人三足、背夹球接力、手脚并用、趣味投篮、跳绳、丢沙包、踢毽子接力等项目。参与者可报名多个项目。

  1、入门学习期(第1-2天):领练队分节教学八段锦8个动作,讲解要领、发力点及养生功效,并现场纠错。

  2、熟练巩固期(第3-5天):领练队带领学生完整练习2-3遍,重点纠正易错动作;增设师生同练环节,练后开展5分钟压力舒缓分享。

  3、养成验收期(第6-7天):举办八段锦成果展示赛(个人/3-5人小组自愿报名),评审团评选相关奖项;全员集体练习定格瞬间,打卡满7天可解锁养成勋章及奖励。

  【活动内容】本次活动分为个人趣味跳绳赛与集体协作跳绳赛两大板块,共 4 个比赛项目,参与者可自由报名单个或多个项目。

  【活动内容】比赛设置了男子单打、女子单打、男女混合双打三个项目,两两对阵,采取国标通用11分制。

  【活动内容】本次比赛项目为《王者荣耀》5v5峡谷对战,面向全校学生开放报名。比赛采用自由组队形式。